在C++中使用GLSL语法我编写了自定义vector类,例如vec2、vec3等,它们模仿GLSL类型,大致如下所示:structvec3{inlinevec3(floatx,floaty,floatz):x(x),y(y),z(z){}union{floatx,r,s;};union{floaty,g,t;};union{floatz,b,p;};};vector上的操作是这样实现的:inlinevec3operator+(vec3a,vec3b){returnvec3(a.x+b.x,a.y+b.y,a.z+b.z);}这让我可以创建vector并使用类似GLSL的语法访问它们的组
我最近在我的代码中发现了一个错误,我花了几个小时来调试。问题出在定义为的函数中:unsignedintfoo(unsignedinti){longintv[]={i-1,i,i+1};...returnx;//evaluatedbythefunctionbutnotessentialhowforthisproblem.}v的定义在我的开发机器(ubuntu12.0432位,g++编译器)上没有造成任何问题,其中unsignedint被隐式转换为longint,因此负值得到了正确处理。在不同的机器上(ubuntu12.0464位,g++编译器)但是这个操作并不安全。当i=0时,v[0]没
在下面的代码中,我不明白为什么报告对“应用”的调用不明确。提供的参数只有一个可接受的匹配项(A_applicator::apply)。请注意,我非常感谢对标准的引用,这将帮助我确定导致这种歧义的解析流程。structA{};structB{};structA_D:publicA{};structA_applicator{virtualvoidapply(A){}};structB_applicator{virtualvoidapply(B){}};structdual_applicator:publicB_applicator,publicA_applicator{};intmain(
我正在研究关于C++预处理器如何详细处理宏替换的C++标准(我需要自己实现C++预处理器的一个子集)。这是我为学习创建的示例:#defineax#definex(x,y)x(x+a,y+1)a(x(90,80),a(1,2))通过让VC++2010生成预处理器输出文件,我发现上面的a(x(90,80),a(1,2))变成了这样:90(90+x,80+1)(90(90+x,80+1)+x,1(1+x,2+1)+1);但是预处理器是如何得出这个输出的呢?规则太复杂,难以理解。有人可以解释预处理器为得出这样的结果所做的所有步骤吗? 最佳答案
我正在尝试比较使用Fortran90和C++计算整数立方和的简单代码的计算时间,因为我听说它们在相似级别上速度很快。我使用gfortran和g++(在MacOSX上)编译这些代码。有人可以指出为什么Fortran90代码比等效的C++代码(12秒)花费更多的时间(49秒)吗?我只知道C++是行专业,Fortran是列专业,但我认为这与这些代码无关。我怎样才能使这个fortran90代码更快?任何提示将不胜感激。谢谢。Fortran代码和编译gfortran-obb1code15.f90programcode15implicitnonedoubleprecision,dimension(
我不理解这个声明:f().array;...是函数调用?或访问类的属性?dataf();语句是构造函数的调用?是吗?#includeusingnamespacestd;voidf(){cout 最佳答案 voidf()和后面的几行定义了一个函数,f,它接受参数并且不返回任何内容。dataf();行声明了一个函数f,它不接受任何参数,但返回一个data类型的对象。由于我们已经看到了f的定义,我们知道这一行实际上是在骗我们,但编译器让它撒谎,因为它希望在定义可能存在的地方与C保持兼容说谎的人。明白了吗?更新:最初,C没有void关键字。
在这里找到:https://github.com/tpaviot/oce/blob/master/src/BRepAdaptor/BRepAdaptor_Curve.cxx我想知道的是:((GeomAdaptor_Curve*)(void*)&myCurve)->Load(C,First,Last);myCurve已定义为GeomAdaptor_Curve。所以它看起来像是将指向myCurve的指针转换为void*,然后将that转换为GeomAdaptor_Curve*,然后取消引用它并对其调用Load。这样做的可能原因是什么,而不是简单地调用myCurve.Load?
这个问题在这里已经有了答案:Whatdoesthecommaoperator,do?(8个答案)C++--returnx,y;Whatisthepoint?(18个答案)关闭6年前。我明白这个C++函数是做什么的,但是我不明白为什么return语句是这样写的:intintDivide(intnum,intdenom){returnassert(denom!=0),num/denom;}这里只有一个语句,因为只有一个;但逗号让我很困惑。为什么不写:intintDivide(intnum,intdenom){assert(denom!=0);returnnum/denom;}除了“优雅”之
我有下面的代码来模拟算法的递归行为,因为我没能弄清楚该算法的时间复杂度:intM(intn){intresult=1;for(inti=n-1;i>=0;--i){result+=M(i);}returnresult;}根据我的理解,我画了下面的树来说明算法:(图中输入n为3)。我认为树中节点的数量就是算法的复杂度。如果输入是n,时间复杂度是多少?谢谢! 最佳答案 我的背景不是CS,但我可以为您提供一种简单的方法来看待这个问题,所以我拿了纸和笔,开始使用不同的n值。n=2,cycles=4n=3,cycles=8n=4,cycles
所以thisexample来自:http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/variant/visit声明特殊类型:templatestructoverloaded:Ts...{usingTs::operator()...;};templateoverloaded(Ts...)->overloaded;这里构造为r值:std::visit(overloaded{[](autoarg){std::cout我正在尝试弄清楚这是如何工作的。overloaded从这里继承的类型是什么?它看起来像一个lambda数组,但我不明白它怎么会有一个operator